疾风之刃里面魔影师是个近战爆发型职业,很多时候能够打出非常高伤害,不过由于脆皮,所以副本对职业装备要求也比较高,下面是魔影师装备选择心得分享。
疾风之刃全职业60级装备选择 | ||
斩狂 | 剑魔 | 拳刹 |
风舞星 | 天狼星 | 猎刃星 |
魔影师 | 霜雨者 | 时空术士 |
魔影师装备及时装属性选择
1、装备部分
这游戏60前的副本难度对于魔影来说难度都不高,60前不需要追求过好的装备,一把+9的50领主只要手法合适都可以秒元玉大空洞的BOSS。
60后才是这个游戏真正的开始。以下着重介绍60后的装备选择。
装备部分我也会分成,装备,附魔以及鉴定属性3个部分。
1) 装备
首先是武器,由于现在以太武器可以进化7阶了,所以不论是带类似【魂禁】这种前缀的的武器或者是可以直接用石头换的武器再进化到7阶后其实也不差60一档领主武器多少。
如果经济可以,那就可以选择60领主,根据经济能力再选择一档或二档,再根据经济能力强化。(呵呵,看来我这种没经济能力的是玩不下去了。)
(同一个图爆出的同一类型武器一档就是攻击力高的那个)
其次是身上防具,刷图的话我推荐以太套中的玛吉纹四件,技能选择的话,选择六级恐惧以及死亡印记,理由如前文所提。选择玛吉纹的帽子,衣服,裤子以及鞋子。头部的话以后可以做铁血霍尔斯的斗志头盔。(图书馆都没开,这是不是有点早?)
首饰方面的选择比较多,由于这次版本中以太可以进化到7阶,在7阶的时候以太首饰的属性是超越铁匠首饰的。但由于铁匠首饰是传说级别装备,强化收益会更高。(是啊,因为是传说,所以一般人也洗不起属性- =)
简单来说,如果不计算以太7阶的制作流程,以以太7阶属性相比铁匠3阶来说的话。
如果你首饰只准备强化至+9或者+10,那么就选择以太。
如果首饰准备强化到+11以上就选择铁匠。
2) 附魔
附魔根据每个人经济能力不同选择,以下黄色为传说附魔珠,紫色为稀有,蓝色为高级。(收录难免有缺失或遗留,见谅。有些属性类似的附魔珠楼主并不会全部列出。)
如果时装面部及上身装备都选择了命中,在60级的时候除非打高阶角斗场,GRAZE的发生率还是很低的,但并非说60的时候命中就没有意义。(魔神之怒砸出GRAZE的概率比鉴定千钧要小。)
武器的话,因为魔影枪系技能是无属性,所以无可避免的武器要附加暗属性,附加暗属性的珠子有几种:
阴险的黑暗征服者 武器 暗属性 攻击力+100 命中+30
乌勒海 武器 暗属性 攻击力+81
暗属性 武器 暗属性
首饰的话魔影要选择暗属性强化,根据每个人经济能力不同选择:
铁胎齿 首饰 暗属性强化+40 攻击力+90
暗影阿波卡 首饰 暗属性强化+45 回避+24
奥利奥 首饰 暗属性强化+42 回避+25
(冰霜巨人的殄·暗黑宝珠 耳部 暗属性强化+45 回避+27,未见过实物,只存在推论数据)
上衣&裤子:选择暴击伤害或者攻击力,对于攻击力基础已经很高的人选择暴击伤害,反之选攻击力。其次选择生命≥减少所受伤害率>防御力
铁血霍尔斯 下半身、上半身 暴击伤害率+3.75% 生命+180 减少所受伤害率+1.25%
莱尔 下半身、上半身 暴击伤害率+3.2% 减少受伤害率1.06%
召唤门 下半身、上半身 暴击伤害率+3.37% 生命+145
多雷德的活力宝珠 下半身、上半身 生命+146 攻击力+80
洛克斯 下半身、上半身 暴击伤害率+2.62% 生命+113
玛鲁特 下半身、上半身 暴击伤害率+2.62% 减少所受伤害率+0.78%
(衣服的选择很多,只要是暴击伤害率或攻击+生命或者减少所受伤害率的都可以选择,这里就不一一列出了)
头部:优先选择暴击伤害和暴击值同时拥有的。一些稀有的附魔珠只增加暴击伤害或者暴击值一种,第二属性增加回避或者命中高的那些,其实还不如蓝色的佩尔索妮娅。
哈塔斯 头部 暴击值+150 暴击伤害率+3.75% 回避+30
佩尔索妮娅 头部 暴击值+105 暴击伤害率+2.36%
手部:手部优先选择攻速,其次选择生命>命中。
煞气魔珠 手部 攻击速度+1.80% 命中+27
河伽图 手部 攻击速度+1.62% 生命+162
枪手尤利克 手部 攻击速度+1.33% 生命+199
足部:第一属性优先选择移动速度,其次生命≥减少所受伤害率>命中。
煞气魔珠 足部 移动速度+1.4% 命中+27
刺鼠 足部 移动速度+1.4% 生命+113
人形机甲SF 足部 移动速度+1.4% 减少所受伤害率+0.78%
(望热心网友补充这次测试新出的传奇,稀有附魔珠以及高级附魔珠)
3) 鉴定属性
传说级别的装备最多可以洗出五条属性,而稀有只有四条。当然60传说首饰洗一次需要45个修改卷,如果要追求完美请做好心理准备。以下仅为本人推荐洗出的属性,而不是可鉴定出的全部属性。优先排列仅为个人意见,取决因素很多。伤害率与攻击力的优先级别是根据每个人本身的基础攻击力和原有伤害率而定的(打个比方,其他装备你堆的是伤害率,导致攻击力略低时就选择攻击力,不过大多数时候还是伤害率更优先)。而暴击和暴击伤害相辅相成不可一味只堆其中一种。
武器:伤害率≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害≥攻速>命中。
项链&耳环:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击=暴击伤害>攻速>移速>命中(考虑到属性强化会有所谓的属性抗性,所以排在伤害率后)
戒指:伤害率≥相应属性强化≥攻击力≥对领主造成的伤害率≥暴击伤害>攻速>移速>命中(看起来很专业,其实就是戒指洗不出暴击)
上衣&裤子:增加暴击伤害>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
头部:暴击>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
手套:攻速>生命值≥减少伤害百分比>命中>防御>闪避>魔力值
足部:移速>生命值≥减少伤害百分比>防御>闪避>魔力值
二、时装部分
头部:暴击+60,暴击回避+60,对精英怪造成的暴击伤害率+5%
不管什么都选暴击。
面部:回避+20,命中+20,对领主怪造成的暴击伤害率+5%
选命中,不然魔影之怒GRAZE真的很伤。
上身装扮:回避+20,命中+20,减少所受暴击伤害+5%
选命中,理由同上
下身装扮:暴击伤害+3%,减少所受伤害率+2%,暴击回避+100
选暴击伤害
背部:暴击伤害+2%,减少所受伤害率+2%,减少所受暴击伤害率+5%
选暴击伤害
衣服:生命+300,魔力+150,精英怪+5%伤害
刷图党的话建议选择精英怪+5%伤害,但生命+300也可以,PVP的话就选生命。(其实魔影这么脆,该秒还是要秒)
裤子:生命+300,魔力+150,领主怪+5%伤害
同衣服。
手套:攻速+3%,伤害率+2%,减少受到精英怪的伤害+5%
刷图的话,在攻速和伤害率选择一个,个人选的是伤害率。PVP的话选攻速。
鞋子:移速+3%,伤害率+2%,减少受到领主怪的伤害+5%
刷图的话,在移速和伤害率选择一个,个人选的是伤害率。PVP的话选移速。
19游戏网整理报道
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